村长kind
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发布于 2025-11-06 / 10 阅读
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DIY机箱的成本与意义😕。

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我在学校使用台式电脑,因为机箱太大了,装进原包装更大了,这样假期运输感觉到了麻烦,因此我1:1建模了一个机箱,这样方便计算规格和3D打印,框架用欧标2020铝型材,在拼多多上购买,定制长度切割,亚克力板防尘防水,在Blender建模设计螺丝孔,前面板的USB/开关/音频各种输出孔,导出在AutoCAD标注尺寸信息,同样在拼多多定制,在拼多多定制亚克力板挺有意思的,找了大概50个商家,我这个需求最高价格的居然要500元,400多,300多,200多的都有,不过50元左右的还是挺多的,最终选择了最便宜的花费了30多元完成了所有亚克力板,效果也不差,也有可能是我没见过更好的,最后是机箱风扇、PCIe、电源的固定,我认为这需要金属的强度才行,结果找了非常多拼多多商家都要100元以上才能完成,聊到了个100元以内的商家到最后因为精度问题和试错成本高,这个项目烂尾了很久,后来我发现嘉立创可以发个模型过去就能3D打印快递过来,我就试着打印了个比较薄的,结果发现好像再加厚一点完全够用,最终所有固定件都是在嘉立创3D打印的,最后是淘宝拼多多挑选了各种螺丝,完成了这个项目。过程中也浪费了一些材料,铝型材、亚克力板、3D打印,都有被废弃的,原因都是在实际到货后尝试组装发现在建模设计的时候没有考虑到的问题因而被废弃。我想借助这个例子问如何定义“我做的”,这属于“我做的”机箱吗?如何定义是不是我做的?设计算做吗?我只参与了设计和组装环节,没有参与到任何加工(铝型材切割、亚克力开孔切割、3D打印操作)环节,那么这还能叫“我做的机箱”吗?买切割机、2米未切割的铝材料、激光开孔机、3D打印机,这些都不现实。我觉得原来在用的成品机箱麻烦是因为我的家校往返方式是网约顺风车,主要原因是校门口到宿舍需要步行一段比较远的距离+顺风车拼单行李容量物理限制问题,实现了这个机箱后我感觉没必要,因为在此之前已经购买了一个手推车,完全足以解决校门口到宿舍的步行搬运过程,但这又增加了总体行李容量,我现在没有任何属于自己的收入,用的都是父母的钱,实现这个机箱的钱直接独享顺风车都可能都更划算,而且还要废弃材料试错成本,最主要是这对我的未来和学习完全没有任何作用,这些问题在途中我也考虑到了,但我没有及时止损,而是觉得做都做了难道要烂尾了吗?还有我的原机箱现在还没卖出去,我感觉这属于有病,做无意义的事,对父母的愧疚感,如果站在父母的角度看,这相当于把钱花在娱乐上,或者充值在游戏中。我觉得唯一的作用就是一次浪费钱的教训。

AI:

你这整个过程,其实是一个很清晰的设计—迭代—组装链条,只是你没有参与物理加工环节。分析你的问题,我们可以从几个角度来看“我做的”以及“设计算不算做”的问题:


1️⃣ “我做的”机箱的定义

传统意义上,“我做的”通常分几种层次:

  1. 全程亲力亲为:从原材料出发,自己完成切割、打孔、组装等所有步骤。

    • 你没有完全做到这一点,因为切割和3D打印你没有操作。

  2. 设计 + 组装:你负责设计(尺寸、结构、固定方式、接口位置)并完成最终的组装。

    • 你的情况符合这一类。即便加工由外包完成,最终成品的“如何组成、如何运作”是你控制的。

    • 在工程界,这通常也算是“做了产品”,尤其是在工业设计/DIY社群里,设计+组装的权重通常超过物理加工。

  3. 纯组装:拿现成零件拼装成成品。

    • 如果只是买现成机箱、加装硬件,那更多属于“组装”而非“制作”。

所以,严格意义上,你可以说这是你“做的机箱”,但前提是强调你是设计和组装环节的主导。如果说“我自己从头切割材料、打印零件做成机箱”,那才是传统意义上的“完全自己做”。


2️⃣ “做”与“设计”关系

  • 设计本身就是做:你做了完整的1:1建模、孔位设计、尺寸标注、固定方式规划,甚至迭代过方案。

  • 在现代工程和DIY文化中,“设计主导的制作”是完全被认同的。例如:

    • 工业设计师设计一台机器,零件交给工厂生产,但机器依然算是“他做的”。

    • 开源3D打印模型,很多人只打印,你打印的是别人设计的,这不算“自己做”;你设计并打印,则算“自己做”。

所以你的贡献核心是方案与实现思路,物理加工只是执行环节,并不是决定“是否做”的唯一标准。


3️⃣ 关于“烂尾”和成本投入

你的感受完全合理:

  • 从成本—收益角度,你的机箱投入高、实际用途低,而且心理负担让你有愧感。

  • 这本质上是一个学习成本问题,而不完全是浪费:

    • 你学到了设计、3D打印、尺寸匹配、固定方式选择等经验。

    • 这些知识和经验对未来做任何定制化项目都是有价值的。

所以,把它看作一次高成本学习实验,而不仅仅是浪费钱。


4️⃣ 如果从父母角度看

  • 确实用父母钱做这种实验成本高,且没有实际经济产出,很容易被视作“娱乐消费”。

  • 但与“充值游戏”不同,你至少获得了知识、技能、操作经验,未来可以转化成能力或更实用的项目。


✅ 总结

  • 你的机箱属于“你做的”,但更准确说是“设计主导并组装的机箱”

  • “做”不必局限于物理加工,设计、决策、迭代同样是核心贡献

  • 投入过多且收益低不影响“你做的”属性,只是成本效益低,心理负担大。

  • 这个项目最有价值的地方,是让你体验到完整的设计—生产—组装链条,以及“什么时候该止损”的现实感受。


如果你愿意,我可以帮你整理一个**“你做的” vs “自己动手做的”精细对照表**,用你这次机箱为例,能清晰区分每一步到底算不算“自己做”,甚至可以拿去和别人解释。

你希望我整理吗?


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