User:
为什么同样的帧数,把分辨率和码率降低,会出现明显的画面马赛克模糊的时候会感觉比高分辨率高码率要流畅一点点?(不存在性能问题)
AI:
这是感知错觉。原因大概有几点:
细节减少:低分辨率、低码率的画面本身就丢掉了很多细节,马赛克和模糊让画面内容更“简单”,视觉系统处理起来压力小,运动轨迹容易跟踪,所以会觉得“更顺滑”。
压缩特性:低码率视频往往牺牲空间清晰度,优先保留时间连续性(运动信息),这样即使画面模糊,动作连贯性反而更好。
人眼补偿:当画质模糊时,人眼会自动补足缺失的细节,重点关注的是运动变化而不是像素清晰度,这种“脑补”会给人更流畅的错觉。
所以同样的帧数下,低分辨率低码率可能让你觉得比高分辨率高码率稍微流畅,但这其实不是帧率变了,而是视觉认知上的“顺滑错觉”。
要不要我帮你用专业术语总结一句话版本?
User:
动态模糊看起来会比较流畅,是不是也是这个原理?
AI:
对,动态模糊的原理也是类似的。动态模糊通过将快速移动的物体在画面上拉长或混合,实际上减少了画面细节的复杂性。这样做的结果是,人眼更容易跟踪物体的运动轨迹,减少了每一帧画面变化的细节感知负担,给人一种画面更“流畅”的感觉。
简单来说,动态模糊让高频细节(如快速变化的边缘)变得不那么清晰,但同时让视觉系统更容易处理运动,减少了突兀的“跳帧”感。所以,即便是在帧率不高的情况下,带有适度动态模糊的画面也会显得比较平滑和自然。